Simulearre animatronyske bistenbinne libbensechte modellen makke fan stielen frames, motoren, en sponzen mei hege tichtheid, ûntworpen om echte bisten te replikearjen yn grutte en uterlik. Kawah biedt in breed oanbod fan animatronyske bisten, ynklusyf prehistoaryske skepsels, lânbisten, marinebisten en ynsekten. Elk model is mei de hân makke, oanpasber yn grutte en posysje, en maklik te ferfieren en te ynstallearjen. Dizze realistyske kreaasjes hawwe bewegingen lykas koprotaasje, mûle iepenjen en sluten, eachknipperjen, wjukflapperjen, en lûdseffekten lykas liuwebruljen of ynsektenoproppen. Animatronyske bisten wurde in protte brûkt yn musea, temaparken, restaurants, kommersjele eveneminten, attraksjeparken, winkelsintrums en festivaltentoanstellingen. Se lûke net allinich besikers, mar jouwe ek in boeiende manier om te learen oer de fassinearjende wrâld fan bisten.
· Realistyske hûdtekstuer
Mei de hân makke mei skom mei hege tichtheid en silikonrubber, ús animatronyske bisten hawwe libbensechte uterliken en tekstueren, en biede in autentike uterlik en gefoel.
· Ynteraktyf fermaak en learen
Untworpen om immersive ûnderfiningen te leverjen, belûke ús realistyske dierprodukten besikers mei dynamyske, tematyske ferdivedaasje en edukative wearde.
· Reusable Design
Maklik útinoar en wer gearstald foar werhelle gebrûk. It ynstallaasjeteam fan Kawah-fabryk is beskikber foar assistinsje op it plak.
· Duorsumens yn alle klimaten
Boud om ekstreme temperatueren te wjerstean, ús modellen hawwe wetterdichte en anty-korrosje-eigenskippen foar langduorjende prestaasjes.
· Oanpaste oplossings
Ofstimd op jo foarkar meitsje wy maatwurk ûntwerpen basearre op jo easken as tekeningen.
· Betrouber kontrôlesysteem
Mei strikte kwaliteitskontrôles en mear as 30 oeren oanhâldende testen foar ferstjoering, soargje ús systemen foar konsekwinte en betroubere prestaasjes.
Kawah Dinosaur Factory biedt trije soarten oanpasbere simulearre bisten, elk mei unike funksjes geskikt foar ferskate senario's. Kies basearre op jo behoeften en budzjet om de bêste fit te finen foar jo doel.
· Sponsmateriaal (mei bewegingen)
It brûkt spons mei hege tichtheid as it haadmateriaal, dat sêft is om oan te raken. It is foarsjoen fan ynterne motoren om in ferskaat oan dynamyske effekten te berikken en attraksje te ferbetterjen. Dit type is djoerder fereasket regelmjittich ûnderhâld, en is geskikt foar senario's dy't nedich hege ynteraktiviteit.
· Spons materiaal (gjin beweging)
It brûkt ek spons mei hege tichtheid as it haadmateriaal, dat sêft is om oan te raken. It wurdt stipe troch in stielen frame binnen, mar it befettet gjin motors en kin net bewege. Dit type hat de leechste kosten en ienfâldige post-ûnderhâld en is geskikt foar sênes mei beheind budzjet of gjin dynamyske effekten.
· Fiberglas materiaal (gjin beweging)
It wichtichste materiaal is glêstried, dat is dreech oan te raken. It wurdt stipe troch in stielen frame binnen en hat gjin dynamyske funksje. It uterlik is realistysker en kin brûkt wurde yn binnen- en bûtensênes. Post-ûnderhâld is like handich en geskikt foar sênes mei hegere uterlik easken.