Kewan animatronik simulasiiku model urip sing digawe saka pigura baja, motor, lan spons kapadhetan dhuwur, dirancang kanggo niru kewan nyata ing ukuran lan katon. Kawah nawakake macem-macem kewan animatronik, kalebu makhluk prasejarah, kewan darat, kewan segara, lan serangga. Saben model digawe kanthi tangan, ukuran lan postur sing bisa disesuaikan, lan gampang diangkut lan dipasang. Kreasi realistis iki nduweni obah kaya rotasi sirah, mbukak lan nutup tutuk, mripat kedhip, kepak swiwi, lan efek swara kayata nggero singa utawa telpon serangga. Kéwan animatronik akèh dipigunakaké ing musium, taman hiburan, restoran, acara komersial, taman hiburan, pusat perbelanjaan, lan pameran festival. Dheweke ora mung narik kawigaten pengunjung, nanging uga menehi cara sing nyenengake kanggo sinau babagan jagad kewan sing nggumunake.
· Tekstur Kulit Realistis
Digawe kanthi tangan kanthi busa kapadhetan dhuwur lan karet silikon, kewan animatronik kita nduweni tampilan lan tekstur sing kaya urip, menehi tampilan lan rasa sing asli.
· Hiburan Interaktif & Sinau
Dirancang kanggo menehi pengalaman immersive, produk kewan realistis kita melu pengunjung karo dinamis, hiburan tema lan nilai pendidikan.
· Desain sing bisa digunakake maneh
Gampang disassembled lan reassembled kanggo nggunakake bola-bali. Tim instalasi pabrik Kawah kasedhiya kanggo pitulungan ing situs.
· Kekiatan ing Kabeh Iklim
Dibangun kanggo tahan suhu sing ekstrem, model kita duwe fitur anti banyu lan anti karat kanggo kinerja sing tahan suwe.
· Solusi Kustomisasi
Dicocogake karo pilihan sampeyan, kita nggawe desain khusus adhedhasar syarat utawa gambar sampeyan.
· Sistem Kontrol sing bisa dipercaya
Kanthi mriksa kualitas sing ketat lan luwih saka 30 jam tes terus-terusan sadurunge dikirim, sistem kita njamin kinerja sing konsisten lan dipercaya.
Pabrik Dinosaurus Kawah nawakake telung jinis kewan simulasi sing bisa disesuaikan, saben duwe fitur unik sing cocog karo skenario sing beda. Pilih adhedhasar kabutuhan lan budget kanggo nemokake sing paling pas kanggo tujuan sampeyan.
· Bahan spons (kanthi obah)
Iki nggunakake spons kapadhetan dhuwur minangka bahan utama, sing alus nalika disentuh. Iki dilengkapi motor internal kanggo entuk macem-macem efek dinamis lan nambah daya tarik. Jinis iki luwih larang mbutuhake pangopènan biasa, lan cocok kanggo skenario sing mbutuhake interaktivitas dhuwur.
· Bahan spons (ora obah)
Uga nggunakake spons dhuwur-Kapadhetan minangka bahan utama, kang alus kanggo tutul. Iki didhukung dening pigura baja nang, nanging ora ngemot motor lan ora bisa mindhah. Jinis iki nduweni biaya paling murah lan pangopènan pasca sing prasaja lan cocok kanggo adegan kanthi anggaran winates utawa ora ana efek dinamis.
· Bahan fiberglass (ora obah)
Bahan utama yaiku fiberglass, sing angel disentuh. Iki didhukung dening pigura baja ing njero lan ora duwe fungsi dinamis. Penampilan luwih nyata lan bisa digunakake ing pemandangan njero ruangan lan ruangan. Post-maintenance padha trep lan cocok kanggo pemandangan karo syarat katon luwih.
Ukuran:Dawane 1m nganti 20m, bisa disesuaikan. | Bobot Net:Beda-beda miturut ukuran (contone, macan 3m bobote ~80kg). |
Warna:Bisa disesuaikan. | Aksesoris:Kotak kontrol, speaker, fiberglass rock, sensor inframerah, lsp. |
Wektu produksi:15-30 dina, gumantung saka jumlah. | daya:110 / 220V, 50 / 60Hz, utawa bisa disesuaikan tanpa biaya tambahan. |
Minimal Order:1 Set. | Layanan sawise-sales:12 sasi sawise instalasi. |
Mode kontrol:Sensor inframerah, remot kontrol, dioperasikake kanthi koin, tombol, sensing tutul, otomatis, lan opsi sing bisa disesuaikan. | |
Pilihan Panggonan:Gantung, dipasang ing tembok, tampilan lemah, utawa diselehake ing banyu (anti banyu lan tahan lama). | |
Bahan Utama:Busa kapadhetan dhuwur, pigura baja standar nasional, karet silikon, motor. | |
Pangiriman:Pilihan kalebu transportasi darat, udara, segara, lan multimodal. | |
Kabar:Produk gawenan tangan bisa uga duwe beda tipis saka gambar. | |
Obahe:1. Cangkem mbukak lan nutup kanthi swara. 2. Mripat blinking (LCD utawa mechanical). 3. Gulu gerakane munggah, mudhun, ngiwa, lan nengen. 4. Sirah obah munggah, mudhun, ngiwa, lan nengen. 5. Gerakan forelimb. 6. Dodo munggah lan mudhun kanggo simulasi napas. 7. Buntut ngayun. 8. Semprotan banyu. 9. Semprotan kumelun. 10. Obahing ilat. |